Mistfall Hunter 栄光の道 ランクモード
任意参加ランクラダー、7段階、ポイント獲得源、抽出失敗ペナルティ、Fateweaver I 難易度シフト。
栄光の道(Path of Glory) は Mistfall Hunter の ローンチランクラダー で、Open Beta Hunt Ranking ボードを DevNote #7 どおり置き換え。任意参加 の競技トラックで無料 バトルパス とは別 — 一方はコスメ、他方はランク段階、両方 Season 1 Soul Hunt 動機に紐づく。
本ガイドは解放条件、Duskborn から Zenith まで 7つの公開 tier 名、Rank Points 獲得・喪失、Fateweaver I 以降 Normal 難易度が Rank Points を付与しない 重要ルールを説明。
はじめに の抽出基本が自動化するまで栄光の道を有効化しない。Rank Points はカジュアルキューより抽出失敗を厳しく罰する。
解放と任意参加ルール
DevNote #7 は栄光の道が キャラクター Lv6 で解放と記載。それまでは 初回抽出、抽出方法、マップ オンボーディングに集中。
対象後:
- Windrest キャンプメニューで 栄光の道 を探す。
- Rank Points 欲しいならマッチング前 ランクモードを有効化 — 自動ではない。
- 難易度選択確認 — Normal は Fateweaver I 未満のみポイント付与。
- tier push でボイス重要なら マルチプレイ で小隊。
DevNote #7 どおりランクモードは カジュアルマッチングルールを変更しない — 無効化で標準キューに Rank Point 変動なし。
7段階:Duskborn から Zenith
DevNote #7 はローンチラダー 7 major tier、公開名に入口 Duskborn、中盤 Fateweaver 段階、上限 Zenith。確認済み公開名のみ 列挙 — 第三者スプレッドシートの中間ラベル捏造は信頼しない。
| 確認済み公開名 | DevNote #7 / ローンチ投稿で確立 |
|---|---|
| Duskborn | 7段ラダー入口ランク tier |
| Fateweaver I | この段階以降 Normal 難易度は Rank Points 付与停止 |
| Zenith | 最高公開 tier — 登攀成功者向け milestone コスメ |
パッチノート hotfix 後ゲーム内ランクパネルをスクショ — 中間 tier 名はファン投稿と異なる可能性。
Major tier 昇格でバトルパストークンとは別 milestone コスメ。各昇格後 Windrest 報酬パネル確認。
Rank Points の獲得
DevNote #7 は有効ランクマッチ中 Rank Point 4 primary 源:
- 成功抽出 — ラダー登攀の骨格。
- モンスター撃破 — 抽出価値を置き換えない active PvE 殲滅速度報酬。
- タスク完了 — Season 1 タスクに紐づくシーズンまたはマッチ内目標。
- 資源・アセット取得 — ラン中 Gyldenblod、装備、マップ資源 loot。
各マッチ Rank Point 上限 — 低リスクロビー無限 farm 不可。DevNote #7 は 失敗抽出でポイント減算 — Soul of Return 確保後の欲張り loot はランク liability。
抽出チェックリスト 習慣とランクセッションを組み合わせ — Soul Tree 鐘付近で第三者が集まったら即ポータル。
失敗抽出とポイント喪失
練習カジュアルキューと異なり栄光の道は抽出前死亡を ラダー setback として扱う。インベントリ喪失 と Rank Points 喪失で不要決闘の痛みが倍。
ランク向けリスク管理:
- Returner Woodling で Soul of Return 確保してから任意 PvP。
- カジュアル欲張り本能より早く抽出 — 抽出方法 ポータル防御がインベントリ heroics に勝る。
- 新 クラス スタンス学習中はランク無効 — 先に Normal カジュアル。
- 不公平抽出失敗のローンチバグは 既知の問題 — 公式リンク 公式サポート経由報告。
Fateweaver I と Normal 難易度打ち切り
DevNote #7 最重要ランクルール:Fateweaver I 到達後 Normal 難易度マッチは Rank Points 付与しない。登攀者は Brandrgarde Cataclysm 含む 更高難易度 をキューし higher Fateweaver 段階と Zenith へ。
Fateweaver I 前卒業チェックリスト:
| マイルストーン | 重要性 |
|---|---|
| 10+ きれいな抽出 | Woodling とポータル flow の筋肉記憶 |
| 安定 ビルド | Cataclysm 圧力向け tested sustain と burst |
| ローンチティアリスト 認識 | DevNote #7 後調整、ベータ映像ではない |
| 小隊役割割当 | ランクトリオ向け マルチプレイ comms |
Fateweaver I 前 Cataclysm 準備 skip はラダー停滞 — Normal ロビーは練習のみ。
栄光の道 vs バトルパス
| システム | 解放 | 報酬 | コスト |
|---|---|---|---|
| バトルパス | 7日累計ログイン | Slumbering Servant コスメ、トークン | 無料 |
| 栄光の道 | キャラ Lv6、任意参加 | ランク tier milestone コスメ | スキルと時間 |
両トラック Season 1 Soul Hunt 中だが通貨共有なし。ランクセッション不調でもバトルパス進行向け毎日ログイン — バトルパス。
ランク小隊構成 tips
DevNote #7 後ローンチコミュニティメタは Cataclysm 類似トリオ — 前衛牽制、burst clear、射程 pick。ティアリスト と クラス でライブランキング、ベータティアリストではない。
ソロランクは disengage 強い経験者向け viable — ソロティアリスト — 新 Gyldhunters は抽出タイミングが反射になるまで小隊。
ローンチ週安定性文脈
7月30日安定性パッチ は影響アカウントへ Gyldenblod ×5,000 補填メール、ランクバランスとは別クラッシュ対処 — パッチノート。Rank Point バグは dated hotfix 節に — パッチバージョン番号は捏造しない。
コントローラープレイヤーは Season Leaderboard スティッククラッシュ等ローンチ 既知の問題 — プラットフォーム認証修正後ランク UI 確認。
関連ページ
- バトルパス — 無料 Slumbering Contract 並行トラック
- Season 1 Soul Hunt — シーズンナラティブと Soul Harvest
- Cataclysm — Fateweaver I 後難易度要件
- ティアリスト — ランクコンプ向けクラスランキング
- はじめに — Lv6 ランク前前提
栄光の道は highlight-reel PvP より抽出規律を報酬。基本自動化後にランク有効化、失敗抽出ペナルティ尊重、Fateweaver I で Normal ポイント停止前に Cataclysm 計画。
よくある質問
出撃前にハンターが確認する質問への簡潔な回答。
栄光の道はいつ解放?
DevNote #7 はキャラ Lv6。Rank Points 獲得にはマッチング前ランクモード opt-in も必要。
栄光の道 tier 名は?
DevNote #7 は Duskborn から Zenith まで7 major tier、Fateweaver I で Normal ポイント停止を確認。フルリストはゲーム内ラダー。
Rank Points の獲得方法?
ランク有効マッチ中の成功抽出、モンスター撃破、タスク完了、資源取得。各マッチにポイント上限。
失敗抽出はランクポイントに影響?
はい。DevNote #7 は失敗抽出で Rank Points 減算。カジュアルより厳しい抽出規律。
Normal がランクポイントをくれなくなった理由?
Fateweaver I 到達後 Normal は Rank Points 付与停止(DevNote #7)。Cataclysm 等更高難易度が登攀に必要。
栄光の道とバトルパスは同じ?
いいえ。バトルパスは7日ログイン後無料でコスメトークン。栄光の道は別 opt-in ランクラダーで tier milestone 報酬。